From f16711cf9a258908fdb53118a107df34e2430e44 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: EnderTrekker <3097762593@qq.com> Date: Mon, 22 Dec 2025 06:56:45 +0800 Subject: [PATCH] Update Chinese language file for clarity and accuracy Made re-translations for some inaccurate words --- packs/RP/texts/zh_CN.lang | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/packs/RP/texts/zh_CN.lang b/packs/RP/texts/zh_CN.lang index 62499a2..9e653f0 100644 --- a/packs/RP/texts/zh_CN.lang +++ b/packs/RP/texts/zh_CN.lang @@ -68,7 +68,7 @@ construct.mainmenu.instance.exists=§c项目名称"%s"已被占用, 请尝试使 construct.mainmenu.instance.notfound=§c未找到结构ID"%s"; 若你查找的是已放入structures文件夹的结构, 请重启存档后重试 ## 插入字符串: 结构名称 construct.mainmenu.title=§l§2投影·构建 ## 这是addon的名称 construct.mainmenu.selectinstance=请选择一个项目: -construct.mainmenu.settings=构建设置 +construct.mainmenu.settings=构建器设置 construct.mainmenu.newinstance=创建新项目 construct.mainmenu.newinstance.prompt=请输入新项目的名称: construct.mainmenu.newinstance.placeholder=示例_项目 ## 用户输入项目名称的文本框中的占位符文本 @@ -89,16 +89,16 @@ construct.mainmenu.selectstructure.howto.remove.body=§7-使用§f/structure del construct.commands.construct=打开投影构筑菜单 construct.commands.item=获得投影构筑菜单物品,可以使用它打开投影构筑菜单 construct.commands.item.denyorigin=此命令只能由玩家使用 -construct.commands.item.fail=§c给予投影构筑菜单物品时发送错误 -construct.commands.item.success=§a您获得了投影构筑菜单物品, 使用它以打开投影构筑菜单 +construct.commands.item.fail=§c给予投影构筑菜单物品时发生错误 +construct.commands.item.success=§a您已获得投影构筑菜单物品, 使用它以打开投影构筑菜单 ## 选项 construct.option.enabled=现已启用! -construct.option.disabled=现已禁用 +construct.option.disabled=现已禁用! construct.option.easyplace.name=便捷放置 construct.option.easyplace.description=帮助放置正确的方块 -construct.option.easyplace.howto=把"便捷放置器"物品持于副手, 在项目中放置方块时自动修正方块 +construct.option.easyplace.howto=将"便捷放置器"物品放在副手槽位, 在项目中放置方块时自动修正方块 construct.option.easyplace.actionprevented=§c操作被便捷放置功能阻止 construct.option.fasteasyplace.name=快速放置 construct.option.fasteasyplace.description=使用即可放置建筑对应的所需方块 @@ -108,4 +108,4 @@ construct.option.materialgrabber.description=从箱子等容器中获取建筑 construct.option.materialgrabber.howto=使用"材料收集器"物品与箱子等容器交互, 即可从中获取建筑所需物品 construct.option.materialgrabber.grabbed.zero=§7已收集 0 个物品 construct.option.materialgrabber.grabbed.one=§a已收集 1 个物品 -construct.option.materialgrabber.grabbed.many=§a已收集 %s 个物品 ## 插入字符串: 收集给玩家的物品数 \ No newline at end of file +construct.option.materialgrabber.grabbed.many=§a已收集 %s 个物品 ## 插入字符串: 收集给玩家的物品数