删除和修改

删除新增的handleRequestTryAction事件和handleRequestAction事件
有关附魔接口均改采用命名空间
新增id转命名空间接口
修正获取最大玩家数代码
This commit is contained in:
子沐呀
2024-06-27 04:13:17 +08:00
Unverified
parent a7f5ad26ac
commit d78a63044b
8 changed files with 87 additions and 190 deletions
-34
View File
@@ -191,38 +191,4 @@ declare class Event {
entity: Entity
) => void
): boolean;
/** 尝试物品物品请求 */
static listen(
/** 事件名 */
event: "handleRequestTryAction",
/** 回调函数 */
listener: (
/** 请求的玩家对象 */
Player: Player,
/** 请求的操作 */
actionType: number,
/** 请求的槽位 */
slot: number,
/** 容器的ID */
containerNetId: number
) => boolean | void
): boolean;
/** 处理物品请求后(不可拦截) */
static listen(
/** 事件名 */
event: "handleRequestAction",
/** 回调函数 */
listener: (
/** 请求的玩家对象 */
Player: Player,
/** 请求的操作 */
actionType: number,
/** 请求的槽位 */
slot: number,
/** 容器的ID */
containerNetId: number
) => void
): boolean;
}