Commit Graph

16 Commits

  • 新增/修改
    新增
      - getContainerType
    修改
      - HandleRequestActionEvent
  • 添加2个接口
    - setPlayerUIItem
    - getPlayerUIItem
  • 新增4接口
    - getItemCategoryName
    - getItemCustomName
    - getItemEffecName
    - itemIsFood
  • 1新增 2修复
    - 新增getEntityOwnerUniqueId接口
    - 修复注册PAPI变量无法使用匿名函数
    - 修复注册相同PAPI名字无法重载
  • 增加3个接口
    - getPlayerHungry
    - getPlayerArmorCoverPercentage
    - getPlayerArmorValue
  • 增加4个接口
    - getItemCanDestroy
    - setItemCanDestroy
    - getItemCanPlaceOn
    - setItemCanPlaceOn
  • 增加2个接口
    - getItemRepairCost
    - setItemRepairCost
  • 增加6个接口
    - ItemisUnbreakable
    - setItemUnbreakable
    - getItemShouldKeepOnDeath
    - setItemShouldKeepOnDeath
    - getItemLockMode
    - setItemLockMode
  • 新增2事件,修改2事件,2接口
    新增事件:
    - SpawnWanderingTrader
    - HandleRequestAction
    修改事件:
    - ProjectileTryCreate
    - ProjectileCreate
    修改接口:
    - getPlayerFromUniqueId
    - getEntityFromUniqueId
  • 删除和修改
    删除新增的handleRequestTryAction事件和handleRequestAction事件
    有关附魔接口均改采用命名空间
    新增id转命名空间接口
    修正获取最大玩家数代码
  • 新增2接口2事件
    - 新增getMaxPlayers和dropPlayerItem接口
    - 新增handleRequestTryAction和handleRequestAction事件
  • 2024-06-24 2:13
    - 添加jsdoc注释和d.ts补全文件
    - 修改getBlockRuntimeId接口,使其支持填写特殊值
    - 添加getBlockLightEmission,getGameRules,applyEnchant,removeEnchants,hasEnchant,getEnchantLevel,getEnchantNameAndLevel接口
    - 导出事件onEntityChangeDimAfter,DragonRespawn,ProjectileTryCreate,ProjectileCreate